ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8%. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16%.
Name: Schützensinn Typ: Arena Ort: Die Drachenstern-Arena
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Medium Armor
Jewels
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(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6%
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr alle 0,5Sekunden 15Sekunden lang eine Kumulation Ebenenformer. Mit 3 Kumulationen verbraucht Ihr diese und entfesselt nekrotische Energie auf Euren Angreifer, der 3226Magieschaden und 12Sekunden lang mit größeres Versehren belegt wird, wodurch dessen Schaden um 10% verringert wird. Habt Ihr die nekrotische Energie entfesselt, könnt Ihr 12Sekunden lang keine weiteren Kumulationen ansammeln. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4Sekunden lang mit 4.830Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.830Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.