ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
Name: Schützensinn Typ: Arena Ort: Die Drachenstern-Arena
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Medium Armor
Jewels
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 894 Feuer- 894 Frost- 894 Schock- oder 894 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(1 Gegenstand) Gewährt 771 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit dem ersten Treffer oder jedem 5. Schadensimpuls einer Sturmrufen-Fähigkeit Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang bis zu einmal jede Sekunde einen Monolith in der Nähe des Feindes. Es können bis zu 3 Monolithen gleichzeitig aktiv sein. Monolithen, die bis zu 28 Meter voneinander entfernt stehen, erschaffen zwischen sich eine Verbindung. Jede Verbindung verursacht an Feinden zwischen und neben ihnen alle 2 Sekunden 680 Schockschaden, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist. Ein Feind kann durch dieses Set nur einmal alle 2 Sekunden Schaden erleiden.