Les Étrangleurs thrassiens Set - Elder Scrolls Online
Les Étrangleurs thrassiens LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Tuer un ennemi vous donne une charge d'Appel du Sload pendant 1 heure, jusqu'à un maximum de 50 charges. Chaque charge augmente vos dégâts physiques et magiques de 23, mais réduit votre Santé maximale de 120 et réduit l'efficacité de vos boucliers protecteurs de 1 %.
Retirer les Étrangleurs thrassiens, s'accroupir ou devenir invisible supprime toutes les charges d'Appel du Sload.
Nom: Les Étrangleurs thrassiens Type: Mythique Lieux: DLC requis: Greymoor
La Folie de Bahsei perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis non-joueurs de jusqu'à 12 %, selon la Magie qui vous manque.
La Profanation du dragon LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsqu'une attaque au corps à corps vous inflige des dégâts, vous gagnez une aura de corruption pendant 5 secondes, qui applique Brèche mineure à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Ces effets diminuent leurs résistances physique et magique de 2974. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
Le Tonnerre aurorien LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Infliger de dégâts directs à une cible à moins de 10 mètres de vous invoque un cône de foudre depuis votre poitrine pendant 5 secondes. Ce cône inflige 396 dégâts de Foudre toutes les 1 seconde aux ennemis pris dans la zone. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.