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Les Échos lumineux perfectionnés Set - Elder Scrolls Online


Les Échos lumineux perfectionnés
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50% de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11%. Tant que vous avez 50% ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20%.

Nom: Les Échos lumineux perfectionnés
Type: Épreuve
Lieux: citadelle lumineuse
DLC requis: Gold Road

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bâton de rétablissement  Bâton de foudre  Arc  Épée  Hâche  Masse  Bouclier  Hâche  Épée  Dague  Masse Lourde Poitrine Lourde Pieds Lourde Mains Lourde Jambes Lourde Épaules Lourde Tête Lourde Taille  Bâton de glace  Bâton infernal

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(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi bloque l'une de vos attaques, réduit la quantité de dégâts qu'il peut bloquer de 8% pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois, et ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,3 secondes.
Coup de grâce
LEVEL 50 - CP 160
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Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts à un ennemi immobilisé lui applique Vulnérabilité majeure pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Kilt de plongée de harponneur
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Mythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Infliger des dégâts directs vous donne une charge de Concentration du chasseur pendant 20 secondes, jusqu'à un maximum de 10 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge de Concentration du chasseur par seconde. Chaque charge de Concentration du chasseur augmente vos chances critiques de 110 et les dégâts critiques que vous infligez de 1%. Subir des dégâts directs retire 5 charges de Concentration du chasseur, jusqu'à une fois par seconde. Retirer le kilt de plongée de harponneur supprime toutes les charges de Concentration du chasseur.

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