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Perfektionierte Luminit-Echos Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierte Luminit-Echos
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Besitzt Ihr mehr als 50 % Leben, erhöhen sich der kritische Schaden und die kritische Heilung von allen Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern, die keine Luminit-Echos tragen, um 11 %. Besitzt Ihr 50 % Leben oder weniger, verringert sich Euer durch NSC erlittener Schaden um 20 %.

Name: Perfektionierte Luminit-Echos
Typ: Prüfung
Ort: Luminit-Zitadelle
Benötigtes DLC: Gold Road

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


None Ring None Hals  Heilungsstab  Blitzstab  Bogen  Schwert  Axt  Keule  Schild  Axt  Schwert  Dolch  Keule Schwer Chest Schwer Feet Schwer Hands Schwer Legs Schwer Shoulders Schwer Head Schwer Waist  Froststab  Flammenstab

Builds

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(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
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Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 362 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Ihr heilt Euch in Höhe von 20 % des von Euch verursachten Schadens. Dieser Wert wird pro Verbündetem in Eurer Gruppe um 4 % verringert. Ihr könnt nur noch von Euch selbst, Euren Begleitern oder Euren Gefährten geheilt werden.

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