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Perfektionierte Luminit-Echos Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierte Luminit-Echos
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Besitzt Ihr mehr als 50% Leben, erhöhen sich der kritische Schaden und die kritische Heilung von allen Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern, die keine Luminit-Echos tragen, um 11%. Besitzt Ihr 50% Leben oder weniger, verringert sich Euer durch NSC erlittener Schaden um 20%.

Name: Perfektionierte Luminit-Echos
Typ: Prüfung
Ort: Luminit-Zitadelle
Benötigtes DLC: Gold Road

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


None Ring None Hals  Heilungsstab  Blitzstab  Bogen  Schwert  Axt  Keule  Schild  Axt  Schwert  Dolch  Keule Schwer Chest Schwer Feet Schwer Hands Schwer Legs Schwer Shoulders Schwer Head Schwer Waist  Froststab  Flammenstab

Builds

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(2 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Im Kampf verursachte Überheilung wird 20Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20% verringert und die Blockmitigation um 12% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.

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