L’Épreuve de détermination perfectionnée Set - Elder Scrolls Online
L’Épreuve de détermination perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1487 Armure, Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50% Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50% Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
Nom: L’Épreuve de détermination perfectionnée Type: Épreuve Lieux: Le Bord de la Folie DLC requis: Necrom
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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L’Enveloppe de pierre LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 Objets) Vos attaques lourdes vous ancrent à un ennemi pendant 5 secondes, du moment que vous restez à moins de 10 mètres d'eux. Les ennemis qui touchent la longe subissent 213 de dégâts de Physique toutes les 1 seconde et vous gagnez une charge de Drain d'enveloppe, qui se cumule jusqu'à 15 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Lorsque la longe se dissipe, vous consommez les charges et gagnez 30 dégâts physiques et magiques par charge pendant 5 secondes.
Le Boutoir de rapidité LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 10%.
Le Complice de l'Hist LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou moyenne vous soigne de 318 Santé et vous rend 318 Vigueur et Magie. Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous soigne de 636 Santé et vous rend 636 Vigueur et Magie.