Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de feu, vous enflammez l'ennemi et d'augmenter vos dégâts magiques de 490 pendant 8 secondes. Ces effets ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
Nom: Le Tramesort ardent Type: Donjon Lieux: Cité des cendres I, Cité des cendres II
La chevalière des chemins brisés LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente les dégâts que vous infligez avec les états de 1% par tranche de 1 Ultime en réserve, jusqu'à un maximum de 170%. Cet effet est divisé par 1 +1 si la cible est un joueur + 1 si Gardien farouche est actif.
Pendant que vous avez 170 Ultimes ou plus, vos attaques légères et lourdes appliquent un état aléatoire. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes.
Vous applique Timidité mineure, ce qui consomme 1 Ultime toutes les 1,5 secondes en combat.
Les Trésors de la Forgeterre LEVEL 50 - CP 160
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
Kargaeda LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous créez un tourbillon de 6 mètres qui avance lentement pendant 8 secondes, et grandit de 3 mètres toutes les 3 secondes. Les ennemis à l'intérieur du tourbillon subissent 150 de dégâts de Foudre et 150 de dégâts de Physique par seconde. Les membres du groupe à l'intérieur du tourbillon réduisent leurs coûts en Magie et en Vigueur de 10%. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.