Le Rugissement d'Alkosh Set - Elder Scrolls Online
Le Rugissement d'Alkosh LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) L'activation d'une synergie envoie une onde de choc depuis votre emplacement, qui inflige 318 de dégâts de Physique et 1590 de dégâts de Physique supplémentaires en 10 secondes. Réduit les résistances physique et magique des ennemis touchés du montant de vos dégâts physiques pendant toute la durée, jusqu'à un maximum de 6 000. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Le Rugissement d'Alkosh Type: Épreuve Lieux: Gueule de Lorkhaj DLC requis: Thieves Guild
Le Pillard du marais LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, vous gagnez 10 Ultime et augmenterez votre Récupération de Santé de 1156 pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Cri de ralliement LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous réalisez des soins critiques pendant qu'Esprit combattif est actif, vous vous donnez, ainsi qu'à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres 1650 résistance critique et 300 dégâts physiques et magiques pendant 20 secondes. Chaque membre du groupe affecté réduit les dégâts physiques et magiques de 15 et la résistance critique de 83. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 15 secondes.
Le Sceau cruel de Kazpian LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige 772 dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Appliquer une épée augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois.