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Le Rôdeur adamant Set - Elder Scrolls Online


Le Rôdeur adamant
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Gagnez 1505 récupération de Santé pendant que vous êtes immobile.

Nom: Le Rôdeur adamant
Type: Zone
Lieux: La Péninsule Telvanni
DLC requis: Necrom

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Jewels
  • Weapons


Lourde Épaules Aucun Anneau Aucun Cou  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Épée  Bâton de glace  Hâche  Masse  Arc  Bouclier  Dague  Épée  Bâton de rétablissement  Bâton infernal Lourde Mains Lourde Tête Lourde Pieds Lourde Jambes Lourde Taille Lourde Poitrine

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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Dualité de Vivec
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Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Votre arme se charge en 15 secondes tant que vous n'en changez pas. Une fois qu'elle est entièrement chargée, rend 6636 Magie et Vigueur en changeant de barre.
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Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 331 dégâts de Feu 331 dégâts de Foudre ou 331 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1 % chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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