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Le Rôdeur adamant Set - Elder Scrolls Online


Le Rôdeur adamant
LEVEL 50 - CP 160
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Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Gagnez 1505 récupération de Santé pendant que vous êtes immobile.

Nom: Le Rôdeur adamant
Type: Zone
Lieux: La Péninsule Telvanni
DLC requis: Necrom

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Jewels
  • Weapons


Lourde Épaules Aucun Anneau Aucun Cou  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Épée  Bâton de glace  Hâche  Masse  Arc  Bouclier  Dague  Épée  Bâton de rétablissement  Bâton infernal Lourde Mains Lourde Tête Lourde Pieds Lourde Jambes Lourde Taille Lourde Poitrine

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LEVEL 50 - CP 160
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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol invoque un tentacule à l'emplacement de la cible. Après 2 secondes, le tentacule s'agite brutalement dans un rayon de 5 mètres, infligeant 229 de dégâts de Physique et étourdissant jusqu'à 6 ennemis pendant 3 secondes. Les ennemis immunisés aux étourdissements subissent 1429 de dégâts de Physique à la place. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé.
Rétribution
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 2772 Santé et récupérez 2772 Magie et Vigueur.
Colère du soleil
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Class Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 15 secondes, une fois par attaque. Vous pouvez cumuler 40 charges maximum, et gagnez 12 Récupération de Magie par charge. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, vos compétences d’un Courroux de l'aube infligeront 25 % dégâts supplémentaires, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi, mais vous ne pourrez pas rafraîchir une Lumière solaire. Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50 % de votre Magie actuelle.

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