Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 Objets) Lorsque vous portez une attaque lourde complètement chargée, vous créez un cercle de terre consacrée qui vous soigne, vous et les membres du groupe à moins de 5 mètres, de 5550 Santé en 10 secondes. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Le Repos du Draugr Type: Donjon Lieux: Forteresse d'Épervine DLC requis: Horns of the Reach
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Défense glorieuse LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous gagnez Glorieuse défense pendant 10 secondes, qui vous permet d'esquiver la prochaine attaque portée contre vous, et toutes les suivantes pendant 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 13 secondes.
Glorgoloch le destructeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge de Forteresse de chair, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente votre Armure de 380 et vos résistance aux coups critiques de 38. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime une charge de Forteresse de chair. Quitter le combat supprime toutes les charges.
Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge de Forteresse de chair.
Le Courroux de Pélinal LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous obtenez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 3876 dégâts pendant 10 secondes et gagnez une charge de Courroux de Blancserpent pendant 10 secondes. Chaque charge de Courroux de Blancserpent vous confère 100 dégâts physiques et magiques, mais vous fait subir 159 dégâts d'Oblivion par seconde, jusqu'à un maximum de 10 charges. Le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé, et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.