ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5Metern 10Sekunden lang für insgesamt 6.396 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Name: Draugrruhe Typ: Verlies Ort: Falkenring Benötigtes DLC: Horns of the Reach
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.106 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten.
Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.106 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13% von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, entsteht ein 3 Meter großer Giftbrocken. Nach 1,2Sekunden rollt der Brocken vorwärts, bis er einen Feind trifft, woraufhin er in einem 6 Meter großen Bereich 1050Giftschaden verursacht und 5Sekunden lang eine 6 Meter große Giftpfütze erschafft, die 730Giftschaden verursacht und Feinde jede Sekunde mit einer Vergiftung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.