Le Remède du crépuscule Set - Elder Scrolls Online
Le Remède du crépuscule LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, il se soigne de 8536 Santé en et gagne Force mineure pendant tout cette durée, qui augmente ses dégâts critiques de 10%. Cet effet s'adapte à votre Vigueur ou votre Magie maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Le Remède du crépuscule Type: Épreuve Lieux: Gueule de Lorkhaj DLC requis: Thieves Guild
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Le Dévot du Faux dieu LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 5%.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Réduit les coûts en Magie de vos compétences de 8%. Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2454 Magie et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par seconde.
Élan d'agonie LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de téléportation, charge, bond, ruée ou attraction place une zone sous l'adversaire, qui attire les ennemis à moins de 12 mètres au bout de 0,8 secondes. Et après 2 secondes, vous infligez 1705 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 7 mètres de vous. Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
L'attraction n'applique pas l'immunité aux contrôles des foules à la cible, mais fonctionne une fois toutes les 7 secondes par cible.
L’Armure de plate du chevalier-tempête LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts non physiques, vous infligez 357 de dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.