Le Manteau de Siroria perfectionné Set - Elder Scrolls Online
Le Manteau de Siroria perfectionné LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 200 Dégâts des armes et des sorts, ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes. Chaque seconde passée dans le cercle augmente vos dégâts physiques et magiques de 44 pendant 5 secondes, avec 10 cumuls maximum.
Nom: Le Manteau de Siroria perfectionné Type: Épreuve Lieux: Pas-des-Nuées DLC requis: Summerset
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Light Armor
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La Valeur de Trinimac LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous lancez un bouclier protecteur, vous invoquez un fragment de Trinimac qui soigne les membres du groupe de 1396 et blesse les ennemis de 1396 de dégâts de Magie dans un rayon de 5 mètres après un délai de 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Le Complice de l'Hist LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou moyenne vous soigne de 318 Santé et vous rend 318 Vigueur et Magie. Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous soigne de 636 Santé et vous rend 636 Vigueur et Magie.
Terreur nocturne LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 10%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 286 dégâts de Poison à votre assaillant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.