Perfektionierter Mantel von Siroria Set - Elder Scrolls Online
Perfektionierter Mantel von Siroria LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 200 Magie- und Waffenkraft, Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, erschafft Ihr 8 Sekunden lang einen Feuerring unter Euch. Jede Sekunde, in der Ihr innerhalb des Rings steht, erhöht Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 44. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verursacht Euer nächster innerhalb von 5 Sekunden ausgeführter Angriff mit direktem Flächenschaden zusätzlich 3.290 Schaden. Dieser Bonus wirkt nicht mit kanalisierten Fähigkeiten. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
Permafrost LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.106 erhöht.
Kreckenantlitz LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Schaden zu, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr eine Schattenperle auf ihn abschießt, die ihm 6 Sekunden lang jede Sekunde 3 % seines maximalen Lebens als daedrischen Schaden zufügt. Die Schattenperle kann nicht reflektiert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Der Schaden ist auf höchstens 3.000 daedrischen Schaden pro Impuls begrenzt.