Le Mangeur de malédiction Set - Elder Scrolls Online
Le Mangeur de malédiction LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié avec une compétence de soins directs, supprime jusqu'à 3 effets négatifs à votre cible. Si un effet négatif est retiré de cette façon, votre cible récupère 678 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes par cible.
Nom: Le Mangeur de malédiction Type: PvP Lieux: Cyrodiil
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Tourbillon des profondeurs perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous appliquez un Tourbillon des profondeurs à la cible, ce qui inflige 1016 dégâts de Givre toutes les 8 secondes. Lorsque cet effet prend fin, un tourbillon de 5 mètres est créé sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 764 dégâts de Givre toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 18 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nérien'eth LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 15% de chances d'invoquer un cristal de liche qui explose après 2 secondes, pour infliger 1360 de dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 4 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Réduit le coût d'Impulsion de 10%. Impulsion inflige des dégâts élémentaires rémanents sur vos cibles, qui infligent 606 dégâts de feu 606 dégâts de foudre et 606 dégâts de glace en 8 secondes. Chaque élément se déclenche une fois sur toute la durée et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.