ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8Sekunden eintreten.
Name: Fluchfresser Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe belegen Euer Ziel 5Sekunden lang mit einer von bis zu 10 Kumulationen schädliche Winde, bei Spielern nur 1Sekunde lang. Schädliche Winde fügen pro Kumulation jedeSekunde 52physischen Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Trennflamme LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke fügen Eurem Ziel innerhalb von 10Sekunden zusätzlich 2.215Flammenschaden zu und belegen den Feind mit kleinerer Bruch, was seine physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5Metern 1156Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.