ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
Name: Fluchfresser Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 100 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 222 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
Nagaschamane LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
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(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr für Euch oder einen Verbündeten einen Schadenschild, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang kleinere Pflege und kleinere Vitalität, wodurch Eure gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird und Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Splitter der Null-Lade LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 10 Sekunden lang eine Kumulation Splitter.
Beim Erreichen von 3 Kumulationen verschmelzen sie zu einem Kristall, der auf den letzten Gegner geschleudert wird, bei dem Ihr Schaden verursacht habt. Dies verursacht 1.952 physischen Schaden. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem der Kristall geschleudert wurde, könnt Ihr 4 Sekunden lang keine Splitter erhalten.