Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous marquez l'ennemi pendant 10 secondes. Si votre marque était déjà active avant cela, elle explose et inflige 1071 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Le Mage destructeur Type: Épreuve Lieux: Citadelle d'Hel Ra
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Light Armor
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(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Réinflige 10 % des dégâts que vous subissez à l'assaillant à hauteur de 4 250 dégâts.
Démolisseur des Terres mortes LEVEL 50 - CP 160
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(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
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(5 Objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 0 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous surchargez vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.