Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation ou attraction, vous consacrez le sol sous vos pieds pendant 10 secondes et gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 1596 dégâts pendant 6 secondes. Toutes les 2 secondes, vous et les membres du groupe proches gagnez Courage mineur pendant 12 secondes. Ces effets peuvent avoir lieu une fois toutes les 20 secondes, et le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Armure, Réduit le coût de charge de bouclier de 25% et réduit de 100% le coût de votre prochaine compétence Une main et Bouclier lancées en moins de 3 secondes.
Glorgoloch le destructeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge de Forteresse de chair, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente votre Armure de 380 et vos résistance aux coups critiques de 38. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime une charge de Forteresse de chair. Quitter le combat supprime toutes les charges.
Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge de Forteresse de chair.