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Le Grain punitif Set - Elder Scrolls Online


Le Grain punitif
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, gagnez un des effets aléatoires suivants pendant 6 secondes : Gagnez Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 5835 points de dégâts. Récupérez 607 Santé toutes les 2 secondes. La récupération de Santé s'adapte à votre Santé maximale. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4,5 secondes.

Nom: Le Grain punitif
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: Redoute de l'Exil
DLC requis: Fallen Banners

Objet obtenable:
  • Light Armor
  • Medium Armor
  • Heavy Armor


Légère Tête Moyenne Tête Lourde Tête Légère Épaules Moyenne Épaules Lourde Épaules

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(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) ajoute 258 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un ennemi, vous remplissez une pierre d'âme vide et vous soignez de 5906 Santé. Ce soin ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées infligent en plus 8 % de la Santé maximale de l'ennemi sous forme de dégâts d'Oblivion, avec une valeur maximale de 8000 dégâts d'Oblivion.
Le Serment du Parlepierre
LEVEL 50 - CP 160
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées placent une bombe d'âme sur votre cible qui se charge à mesure que sa cible subit des dégâts. Après 10 secondes, la bombe explose, et rend 5 % des dégâts reçus sous forme de Magie et de Vigueur, jusqu'à 2 240 Vigueur et Magie à 12 membres du groupe à moins de 16 mètres de l'explosion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

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