Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, gagnez un des effets aléatoires suivants pendant 6 secondes :
Gagnez Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %.
Gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 5835 points de dégâts.
Récupérez 607 Santé toutes les 2 secondes.
La récupération de Santé s'adapte à votre Santé maximale. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4,5 secondes.
Nom: Le Grain punitif Type: Ensemble de Monstre Lieux: Redoute de l'Exil DLC requis: Fallen Banners
Objet obtenable:
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
Other sets you that might interest you
La Cotte de mailles du sergent LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous gagnez une charge d’une Focalisation du sergent pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes de 645 par charge. Cet effet peut se produire une fois toutes les demi-secondes, et se cumule jusqu'à 4 fois.
Barda du couard LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) ajoute 250 Récupération de Vigueur, Sprinter vous confère Expédition majeure et Protection majeure. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 30 % et les dégâts que vous encaissez diminuent de 10 %.
Thurvokun LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 195 de dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.