ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt:
Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird.
Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert.
Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 607 Leben.
Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
Name: Bö der Vergeltung Typ: Monster Set Ort: Schanze der Abgeschiedenen Benötigtes DLC: Fallen Banners
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 558 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
Weitschreiter LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verringert sich die Resistenz gegen kritische Treffer Eures Gegners 10 Sekunden lang um 40 % und erhöht Eure Resistenz gegen kritische Treffer in gleicher Höhe. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
Monolith der Stürme LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit dem ersten Treffer oder jedem 5. Schadensimpuls einer Sturmrufen-Fähigkeit Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang bis zu einmal jede Sekunde einen Monolith in der Nähe des Feindes. Es können bis zu 3 Monolithen gleichzeitig aktiv sein. Monolithen, die bis zu 28 Meter voneinander entfernt stehen, erschaffen zwischen sich eine Verbindung. Jede Verbindung verursacht an Feinden zwischen und neben ihnen alle 2 Sekunden 680 Schockschaden, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist. Ein Feind kann durch dieses Set nur einmal alle 2 Sekunden Schaden erleiden.