Le Fourneau de magie LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque votre Santé est en-dessous de 50 % vous récupérez 7590 Magie quand vous subissez une attaque. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Nom: Le Fourneau de magie Type: Donjon Lieux: Donjon d'Affregivre
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger dégâts d'attaque légère applique une Marque de l'aigle à votre cible pendant 12 secondes. Une Marque de l'aigle fait apparaître un aigle qui attaque votre cible toutes les 3 secondes après un délai de 3 secondes, et lui inflige 856 dégâts de Physique par attaque.
Lorsque vous appliquez une Marque de l'aigle, vous recevez Appel de l'aire pendant 12 secondes, ce qui augmente également les dégâts que vous infligez avec des compétences d’un Compagnon animal de 10 % contre les ennemis portant une Marque de l'aigle.
Cet effet peut se produire une fois toutes les 3 secondes, mais ne peut pas être appliqué à des ennemis qui portent déjà une Marque de l'aigle. Vous ne pouvez avoir qu'un seul Marque de l'aigle active à la fois.
L’Étreinte de Stendarr LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vos soins dissipent tous les effets néfastes qui pèsent sur leur cible, que ce soit un allié ou vous-même. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.
Le Chevalier-cauchemar LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.