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Le Fendoir tinanesque Set - Elder Scrolls Online


Le Fendoir tinanesque
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Augmente les dégâts directs de Fendoir de 1550 pour chaque ennemi dans son cône d'effet.

Nom: Le Fendoir tinanesque
Type: Arène
Lieux: L'Étoile du Dragon

Objet obtenable:
  • Weapons


 Épée  Hâche  Masse

Builds

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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous applique Égide majeure à vous et jusqu'à 11 membres proches de votre groupe, pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que vous infligent les monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 21 secondes.
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, il se soigne de 7704 Santé en et gagne Force mineure pendant tout cette durée, qui augmente ses dégâts critiques de 10 %. Cet effet s'adapte à votre Vigueur ou votre Magie maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Lance-peste
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un cadavre de ragnard qui lancera cinq boules de poison en 5 secondes ; elles infligeront chacune 737 dégâts de Poison chacune à l'ennemi le plus proche à moins de 10 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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