Le Combattant indompté LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous subissez un effet débilitant, vous vous Libérez automatiquement sans aucun coût. Après avoir utilisé cet effet, vous êtes essoufflé et ne pouvez pas redéclencher cet effet ni d'autres effets similaires pendant 21 secondes.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Votre arme se charge en 15 secondes tant que vous n'en changez pas. Une fois qu'elle est entièrement chargée, rend 6636 Magie et Vigueur en changeant de barre.
Gambade de la Tisseuse de foudre LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 300 Récupération de Magie, Sprint, roulé-boulé, Percussion, Libération, Furtivité et Blocage consomment à présent de la Magie au lieu de la Vigueur. Vous réduisez votre récupération de Magie à 0 en bloquant, en sprintant ou en étant furtif. Vous ne pouvez plus réduire votre Récupération de Vigueur à 0 en bloquant, en sprintant ou en étant furtif.
Mère Ciannait LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) En combat, lancer une compétence avec un temps de lancer ou canaliser une compétence vous donne un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts pendant 6 secondes. Si le bouclier protecteur est brisé, vous récupérez 985 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.