Le chef de guerre des monts Jerall Set - Elder Scrolls Online
Le chef de guerre des monts Jerall LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts applique une charge de Maladie à votre ennemi, ce qui réduit les soins qu'il reçoit de 1 % pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 35 charges. Vous pouvez appliquer une charge toutes les 0,5 secondes.
Applique Maladie vous rapporte une charge de Contagion, ce qui réduit les soins que vous recevez de 1 % pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 15 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde.
Nom: Le chef de guerre des monts Jerall Type: PvP Lieux: Cyrodiil
Objet obtenable:
Medium Armor
Light Armor
Heavy Armor
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Orphéon le tacticien LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol invoque un tentacule à l'emplacement de la cible. Après 2 secondes, le tentacule s'agite brutalement dans un rayon de 5 mètres, infligeant 229 de dégâts de Physique et étourdissant jusqu'à 6 ennemis pendant 3 secondes. Les ennemis immunisés aux étourdissements subissent 1429 de dégâts de Physique à la place. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé.
Valkyn Skoria LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts sur la durée, vous avez 8 % de chances d'invoquer un météore qui inflige 1342 de dégâts de Feu à la cible et 447 de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Bande de Belharza LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente les dégâts de vos attaques légères de 900.
Lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques légères consécutives au corps à corps, vous gagnez une charge de Caractère de Belharza pendant 10 secondes, avec un maximum de 5 charges. À 5 charges, consomme Caractère de Belharza et après 1 seconde, inflige 1471 dégâts de Physique aux ennemis sur une ligne droite, ce qui les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.