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Kriegshäuptling der Jerallberge Set - Elder Scrolls Online


Kriegshäuptling der Jerallberge
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.

Name: Kriegshäuptling der Jerallberge
Typ: PvP
Ort: Cyrodiil

Erhältliche Gegenstände:
  • Medium Armor
  • Light Armor
  • Heavy Armor


Mittel Shoulders Leicht Shoulders Schwer Shoulders Mittel Head Leicht Head Schwer Head

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 5 Sekunden lang einen Machtkreis. Innerhalb des Kreises wird Euch und Euren Gruppenmitgliedern größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die größere oder kleinere Entschlossenheit gewährt, erhaltet Ihr 15 Sekunden lang 341 Magie- und Waffenkraft und 341 Lebensregeneration. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Umverteilung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst überheilt, heilt Ihr ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 664 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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