Kriegshäuptling der Jerallberge Set - Elder Scrolls Online
Kriegshäuptling der Jerallberge LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden.
Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
Name: Kriegshäuptling der Jerallberge Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Medium Armor
Light Armor
Heavy Armor
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem schweren Angriff maximaler Stärke Schaden, erhalten die drei Eurem Ziel nächsten Verbündeten 2.363 Magicka oder Ausdauer zurück. Die wiederhergestellte Ressource hängt von Eurer Waffenart ab.
Moras Flüstern LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt Euch eine um bis zu 1.528 höhere Wertung für kritische Treffer und erlaubt es Euch, 10 % mehr Fortschritt beim Handwerk, bei Allianzrängen, bei Fertigkeiten des Allianzkriegs und 15 % mehr Erfahrung beim Töten von NSC zu erhalten. Die tatsächlichen Werte hängen davon ab, wie gefüllt Shalidors Bibliothek bei Euch ist.
Kreckenantlitz LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Schaden zu, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr eine Schattenperle auf ihn abschießt, die ihm 6 Sekunden lang jede Sekunde 3 % seines maximalen Lebens als daedrischen Schaden zufügt. Die Schattenperle kann nicht reflektiert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Der Schaden ist auf höchstens 3.000 daedrischen Schaden pro Impuls begrenzt.