Le Cauchemar de Kjalnar Set - Elder Scrolls Online
Le Cauchemar de Kjalnar LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Blesser un ennemi avec une attaque directe place une charge d’Os sur votre cible pendant 5 secondes, une fois toutes les 0,5 secondes.
À 5 charges, une main squelettique impossible à esquiver attaque votre ennemi au bout de 1 seconde, ce qui le propulse en l'air et l'étourdit pendant 3 secondes ou lui inflige 2222 de dégâts de Magie s'il est insensible à l'étourdissement. Les ennemis deviennent ensuite immunisés aux changes du Cauchemar de Kjalnar pendant 4 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Le Cauchemar de Kjalnar Type: Ensemble de Monstre Lieux: Sépulcre profane DLC requis: Harrowstorm
La chevalière des chemins brisés LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente les dégâts que vous infligez avec les états de 1% par tranche de 1 Ultime en réserve, jusqu'à un maximum de 170%. Cet effet est divisé par 1 +1 si la cible est un joueur + 1 si Gardien farouche est actif.
Pendant que vous avez 170 Ultimes ou plus, vos attaques légères et lourdes appliquent un état aléatoire. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes.
Vous applique Timidité mineure, ce qui consomme 1 Ultime toutes les 1,5 secondes en combat.
L’Ombre du Mont Écarlate LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme, vous faites apparaître un volcan qui entre en éruption après 1 seconde et projette de la lave sur l'ennemi le plus proche, qui subit 1860 de dégâts de Feu. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 526 Chance de critique, Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5% vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1% de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450.
À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.