ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt.
Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2.221 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Siegelring der zerschlagenen Pfade LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden, den Ihr mit Statuseffekten verursacht, pro 1 ultimative Kraft, die Ihr besitzt, um 1 %, bis zu einem Maximum von 170 %. Sowohl der aktuelle als auch der maximale verursachte Schaden ist gegen Spieler halbiert.
Besitzt Ihr 170 oder mehr ultimative Kraft, bewirken Eure leichten und schweren Angriffe einen zufälligen Statuseffekt, bis zu einmal alle 4 Sekunden.
Belegt Euch mit kleinere Scheu, was im Kampf alle 1,5 Sekunden Sekunden 1 ultimative Kraft verbraucht.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt 1.690 Magie- und Waffenkraft.
Tobender Krieger LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 298. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal pro halbe Sekunde eintreten.