ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt.
Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2222 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Rache des Sturmverfluchten LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 433 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Trennflamme LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke fügen Eurem Ziel innerhalb von 10 Sekunden zusätzlich 2.215 Flammenschaden zu und belegen den Feind mit kleinerer Bruch, was seine physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Kriegsmaske des Jägers LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag oder einem voll aufgeladenen schweren Angriff, wird Euer Feind 1 Minute lang mit Mal von Hircine belegt. Während es aktiv ist, erhaltet Ihr kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht, und verursacht 15 % mehr Schaden am Ziel sowie 50 % weniger Schaden an anderen Zielen. Wenn das Ziel mit aktivem Mal stirbt, gewährt Euch dies 2.418 Ausdauer oder Magicka, abhängig von Eurer höchsten Ressource. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.