ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt.
Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2.221 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4 Sekunden lang alle 2 Sekunden 65 % Eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls Ihr weiter von Eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Aufwärtsschnitt verursacht 45 % seines Schadens an allen Feinden in der Nähe Eures Primärziels.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt 1.690 Magie- und Waffenkraft.