Le Bouclier de vent de Lucilla Set - Elder Scrolls Online
Le Bouclier de vent de Lucilla LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Bloquer 3 attaques en moins de 10 secondes crée un bouclier de vent de 8 mètres à vos pieds pendant 10 secondes. Les ennemis dans la zone gagnent Friabilité mineure, ce qui augmente les dégâts de coups critiques qu'ils subissent de 10%. Tant que vous vous trouvez dans la zone, vous gagnez Protection majeure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes. Vous ne pouvez avoir qu'un seul bouclier de vent actif à la fois.
Nom: Le Bouclier de vent de Lucilla Type: Donjon Lieux: Redoute de l'Exil DLC requis: Fallen Banners
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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Velidreth LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20% de chances de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 1558 de dégâts de Maladie à chaque ennemi qu'ils touchent. Cet effet vous révèle, ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Béhémoth d'Encratis LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Infliger des dégâts de feu à un ennemi vous confère l'aura du béhémoth pendant 12 secondes, qui s'étend jusqu'à 12 mètres. Les dégâts de feu subis par vous et jusqu'à 11 membres du groupe présents dans l'aura et vous-même diminuent de 5%. Les dégâts de feu subis par les ennemis présents dans l'aura augmentent de 5%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Axiome inné LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale, ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Ajoute 400 dégâts magiques et physiques à vos compétences de classe.