ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10% erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10% reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, entfernt Ihr von demjenigen alle negativen Effekte. Dies kann pro Ziel nur einmal alle 30Sekunden eintreten.
Nachtflamme LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance von 20%, 6Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5Metern jedeSekunde in Höhe von 704 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Xanmeer-Genese LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn ein Feind, an dem Ihr vor Kurzem Schaden verursacht habt, stirbt, erhalten Ihr und Verbündete innerhalb von 8 Metern um den toten Feind herum nach Ablauf von 0,5Sekunden 10Sekunden lang 322 Lebensregeneration, Magickaregeneration und Ausdauerregeneration. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.