ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
Gewandung von Darloc Brae LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 10 %.
(5 Gegenstände) Solange Ihr schleicht und Euch nicht wappnet, erhaltet Ihr jede Sekunde 670 Leben sowie 670 Magicka und Ausdauer zurück.
Basaltblut-Krieger LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht.
Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
Abgründiges Wappnen LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 1.710 maximales Leben, Während Ihr Euch wappnet, erhaltet Ihr sowie Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum kleinere Evasion, wodurch Ihr 10 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.