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L’Assemblage d'Anthelmir Set - Elder Scrolls Online


L’Assemblage d'Anthelmir
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts avec une une attaque lourde entièrement chargée lance une hache sur votre ennemi, ce qui lui inflige 1573 de dégâts de Physique et réduit son armure de 400 pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. La hache tombe à terre après avoir filé vers votre cible pendant 5 secondes. Toucher la hache réduit le temps de rechargement de cet ensemble de 5 secondes.

Nom: L’Assemblage d'Anthelmir
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: Fosse aux fidèles
DLC requis: Scions of Ithelia

Objet obtenable:
  • Medium Armor
  • Light Armor
  • Heavy Armor


Moyenne Tête Légère Tête Lourde Tête Moyenne Épaules Légère Épaules Lourde Épaules

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(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous déclenchez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 33% de votre Magie, votre récupération de Magie augmente de 1106 pendant 20 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute.
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1710 Santé maximale, Pendant que vous bloquez, vous et les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnez Évitement majeur, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 10%.
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(5 Objets) Lorsque vous portez une attaque lourde complètement chargée, vous créez un cercle de terre consacrée qui vous soigne, vous et les membres du groupe à moins de 5 mètres, de 6156 Santé en 10 secondes. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

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