Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Attaquer un ennemi avec une une attaque lourde entièrement chargée lance une hache sur votre ennemi, ce qui lui inflige 1572 de dégâts de Physique et réduit son armure de 400 pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
La hache tombe à terre après avoir filé vers votre cible pendant 5 secondes. Toucher la hache réduit le temps de rechargement de cet ensemble de 5 secondes.
Nom: L’Assemblage d'Anthelmir Type: Ensemble de Monstre Lieux: Fosse aux fidèles DLC requis: Scions of Ithelia
Objet obtenable:
Medium Armor
Light Armor
Heavy Armor
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TypeÉpreuve
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(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 200 Dégâts des armes et des sorts, ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes. Chaque seconde passée dans le cercle augmente vos dégâts physiques et magiques de 44 pendant 5 secondes, avec 10 cumuls maximum.
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Guérison majeure pendant 5 secondes, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 %. Cette durée est augmentée pour chaque rang de la compétence passive de Bâton de rétablissement Drain d'essence lorsque vous utilisez un bâton de rétablissement.
Affliction LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous infligez 330 de dégâts de Maladie à la cible. L'ennemi subit ensuite l'effet de statut Maladie. Cela applique Profanation mineure à la cible, ce qui réduit les soins qu'elle reçoit et la puissance de ses boucliers protecteurs de 6 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.