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Anthelmirs Konstrukt Set - Elder Scrolls Online


Anthelmirs Konstrukt
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff, werft Ihr eine Axt auf den Feind, die 1.572 physischen Schaden verursacht und dessen Rüstung 5 Sekunden lang um 400 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.

Name: Anthelmirs Konstrukt
Typ: Monster Set
Ort: Grube der Eidgeschworenen
Benötigtes DLC: Scions of Ithelia

Erhältliche Gegenstände:
  • Medium Armor
  • Light Armor
  • Heavy Armor


Mittel Head Leicht Head Schwer Head Mittel Shoulders Leicht Shoulders Schwer Shoulders

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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr nichtkritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal jede Sekunde 4 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Mechanikblick, die Eure Chance auf kritische Treffer um jeweils 20 % erhöhen. Läuft der Effekt aus oder erreicht Ihr die maximale Anzahl an Kumulationen, kann der Effekt 25 Sekunden lang nicht erneut eintreten.
Torugs Pakt
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert die Abklingzeit der Waffenverzauberung um 33 % und verstärkt deren Effekt um 45 %. Verzauberungen mit daedrischem Schaden sind hiervon ausgenommen.
Soldat der Pein
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.830 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.830 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.

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