L’assassin des Terres mortes Set - Elder Scrolls Online
L’assassin des Terres mortes LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 200 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts à un ennemi à moins de 10 mètres de vous avec une attaque lourde vous fait lancer un cône de couteaux, qui inflige 817 dégâts de Physique aux ennemis touchés. Si un ennemi touché a 50% de sa Santé ou moins, il subit également 1632 dégâts de Saignement supplémentaires en 14 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: L’assassin des Terres mortes Type: Zone Lieux: Le Bois noir DLC requis: Blackwood
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 5% de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 3010 dégâts pendant 5 secondes.
Le haut commissaire de la baie Nibenaise LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(2 Objets) Lorsqu'une compétence d'attraction, de repoussement ou de téléportation vous déplace contre votre gré, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 15112 dégâts pendant 6 secondes. Ce bouclier protecteur n'est pas affecté par Esprit combatif. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 14 secondes. Tant que vous ne portez pas le bouclier protecteur conféré par cet ensemble, réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 5%.
Le Cri de ralliement LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous réalisez des soins critiques pendant qu'Esprit combattif est actif, vous vous donnez, ainsi qu'à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres, 986 résistance critique et 300 dégâts physiques et magiques pendant 20 secondes. Chaque membre du groupe affecté réduit les dégâts physiques et magiques de 15 et la résistance critique de 50. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 15 secondes.