ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 200 Magie- und Waffenkraft, Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 817physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50% Leben erleiden zudem 14Sekunden lang insgesamt 1632Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Totenländer-Assassine Typ: Gebiet Ort: Dunkelforst Benötigtes DLC: Dunkelforst
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr zu schleichen oder pirschen beginnt, gewährt Euch dies eine 12Meter große Aura des Stolzes oder entfernt diese wieder. Bis zu 6Gruppenmitglieder darin erhalten 260 Magie- und Waffenkraft. Für jedes von der Aura betroffenes Ziel verringert sich Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 70.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten.
Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder.
Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180
Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66%.
Aktuelle Schadensreduktion: 0%
Lamaes Lied LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30% Eures Lebens besitzt, fügt Ihr dem Angreifer 1378Magieschaden zu und heilt Euch in Höhe des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 3Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.