ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 200 Magie- und Waffenkraft, Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 817physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50% Leben erleiden zudem 14Sekunden lang insgesamt 1632Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Totenländer-Assassine Typ: Gebiet Ort: Dunkelforst Benötigtes DLC: Dunkelforst
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Wenn Ihr mit Eurer Ausweichrolle durch einen Feind rollt, verursacht Ihr 1198physischen Schaden und schlagt ihn 3Sekunden lang nieder. Der Effekt skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20Sekunden lang 986 kritische Resistenz sowie 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 15 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 50. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 812Schockschaden und 5Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10% weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.