ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 200 Magie- und Waffenkraft, Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 817 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 1632 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Totenländer-Assassine Typ: Gebiet Ort: Dunkelforst Benötigtes DLC: Dunkelforst
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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(1 Gegenstand) Solange Ihr volles Leben besitzt, erhaltet Ihr 40 % Schadensreduzierung. Erleidet Ihr bei vollem Leben im Kampf Schaden, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang Tadel der Schlange, wodurch Ihr Euch selbst um 40 % verlangsamt und gleichzeitig größere Raserei und größerer Mut erhaltet, was Euren verursachten Schaden um 10 % und Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
Die Schadensresistenz wirkt nicht, solange Tadel der Schlange aktiv ist.
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(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind, den Ihr verspottet habt, mit einem Wuchtschlag trefft, lehrt Ihr ihn mit einem ohrenbetäubenden Geheul das Fürchten, wodurch er mit größere Feigheit belegt wird, was dessen Magie- und Waffenkraft 8 Sekunden lang um 430 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 311 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.