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Totenländer-Assassine Set - Elder Scrolls Online


Totenländer-Assassine
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 200 Magie- und Waffenkraft, Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 817physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50% Leben erleiden zudem 14Sekunden lang insgesamt 1632Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Totenländer-Assassine
Typ: Gebiet
Ort: Dunkelforst
Benötigtes DLC: Dunkelforst

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Schwert  Axt None Ring None Hals Mittel Hands Mittel Waist Mittel Legs  Keule  Dolch  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Mittel Chest Mittel Shoulders Mittel Head Mittel Feet

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Fügt 400 Magie- und Waffenkraft zu Euren Klassenfähigkeiten hinzu.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(5 Gegenstände) Gewährt 660 kritische Resistenz, Wenn Ihr direkten kritischen Schaden erleidet, fügt Ihr dem Feind 5Sekunden lang kleinere Schwäche zu, wodurch sich dessen verursachter kritischer Schaden um 10% verringert.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind: größere Raserei und kleineres Versehren größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch größere Kraft und kleinere Brüchigkeit größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit größerer Mut und kleinere Feigheit

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