Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Augmente la Santé maximale de 1000 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Nom: L’Armure d'ébène Type: Donjon Lieux: Crypte des cœurs I, Crypte des cœurs II
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Infliger des dégâts directs avec une attaque légère ou moyenne vous confère une charge d’un Maître des pièges pendant 5 secondes, avec un maximum de 4 charges. Vous pouvez gagner une charge toutes les 1 seconde.
Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée consomme ces charges, applique Clivage et inflige 353 dégâts de Physique par charge consommée.
L’Étreinte du crépuscule LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente les soins reçus de 10 %.
Grand Rajeunissement LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Les soins initiaux de Grand soin vous dynamisent, les membres du groupe et vous-même, pendant 6 secondes, ce qui vous rend 224 Magie et Vigueur toutes les 2 secondes.