L’Arène de Douleur parfaite Set - Elder Scrolls Online
L’Arène de Douleur parfaite LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous créez une barrière de distorsion autour de vous. Vous gagnez 614 armure et les ennemis à l'intérieur de la barrière voient leur armure réduite de 1843 pendant 2 secondes. Ces deux effets se déclenchent une fois toutes les 2 secondes et peuvent chacun se cumuler jusqu'à 3 fois.
Nom: L’Arène de Douleur parfaite Type: Épreuve Lieux: Ossein Cage DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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Le Venin absolu LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une compétence d'Exécution infecte l'ennemi, qui subit 948 de dégâts de Poison en 6 secondes, et vous infligez jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 100 % de leur Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 100 et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Tir de précision à bout portant perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts, Augmente les dégâts que vous infligez avec Tir de précision en fonction de la proximité de la cible.
Dégâts maximaux : 33 % à 3 mètres
Dégâts minimaux : 5 % à 18,5 mètres
La Puissance d’Yandir perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive, Infliger des dégâts critiques vous confère une charge d’Endurance du géant pendant 5 secondes, jusqu'à une fois par demi-seconde. Chaque charge d’Endurance du géant ajoute 41 dégâts physiques et magiques, jusqu'à 10 fois.
Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime Endurance du géant et confère Force du géant pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 63 par charge supprimée.
Vous ne pouvez pas avoir Endurance et Force du géant en même temps.