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L’Arène de Douleur parfaite Set - Elder Scrolls Online


L’Arène de Douleur parfaite
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous créez une barrière de distorsion autour de vous après 2 secondes. Passé ce délai, toutes les 2 secondes, vous gagnez 614 armure et les ennemis à l'intérieur de la barrière voient leur armure réduite de 1843 pendant 5 secondes. Ces effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois.

Nom: L’Arène de Douleur parfaite
Type: Épreuve
Lieux: Ossein Cage
DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Arc  Dague  Bouclier  Bâton de rétablissement  Bâton de glace  Bâton de foudre  Hâche  Bâton infernal  Épée  Masse  Masse  Épée  Hâche Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Jambes Lourde Taille Lourde Tête Lourde Pieds Lourde Poitrine

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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 2200 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 6600 Magie à la place.
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ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Augmente la puissance de vos boucliers protecteurs de 13% sur vous et les cibles à moins de 15 mètres de vous. Augmente les soins que vous effectuez de 13% sur les cibles à plus de 15 mètres de vous.
Sélène
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous invoquez un esprit primordial qui attaque le premier ennemi devant vous après 1,3 secondes et lui inflige 1703 de dégâts de Physique. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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