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L’Arène de Douleur parfaite Set - Elder Scrolls Online


L’Arène de Douleur parfaite
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous créez une barrière de distorsion autour de vous. Vous gagnez 614 armure et les ennemis à l'intérieur de la barrière voient leur armure réduite de 1843 pendant 2 secondes. Ces deux effets se déclenchent une fois toutes les 2 secondes et peuvent chacun se cumuler jusqu'à 3 fois.

Nom: L’Arène de Douleur parfaite
Type: Épreuve
Lieux: Ossein Cage
DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Arc  Dague  Bouclier  Bâton de rétablissement  Bâton de glace  Bâton de foudre  Hâche  Bâton infernal  Épée  Masse  Masse  Épée  Hâche Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Jambes Lourde Taille Lourde Tête Lourde Pieds Lourde Poitrine

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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, les 6 ennemis les plus proches à moins de 12 mètres voient tous les affaiblissements mineurs ou majeurs qui leur sont appliqués prolongés de 1 seconde par tranche de 25 Ultimes dépensés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous lancez une compétence de ralentissement ou d'immobilisation ou touchez une cible avec une telle compétence, vous et 11 autres membres de votre groupe gagnez Résolution majeure pendant 15 secondes, ce qui augmente vos résistances physique et magique de 5948. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, activer une synergie vous octroie une charge d’Harmonisé pendant 10 secondes, jusqu'à 5 charges maximum. Vous pouvez gagner 1 cjarge toutes les 0,5 secondes. Augmente vos dégâts physiques et magiques de 135 par charge d’Harmonisé.

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