L’Appel du Croque-mort LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous infligez des dégâts, vous appliquez Vol de vie mineur à votre ennemi pendant 8 secondes, ce qui vous soigne, vos alliés et vous-même, de 600 Santé toutes les 1 seconde tout en blessant l'ennemi.
Nom: L’Appel du Croque-mort Type: Zone Lieux: Le Nord d'Elsweyr DLC requis: Elsweyr
Objet obtenable:
Jewels
Heavy Armor
Weapons
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Le Courroux de Pélinal LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous obtenez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 3876 dégâts pendant 10 secondes et gagnez une charge de Courroux de Blancserpent pendant 10 secondes. Chaque charge de Courroux de Blancserpent vous confère 100 dégâts physiques et magiques, mais vous fait subir 159 dégâts d'Oblivion par seconde, jusqu'à un maximum de 10 charges. Le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé, et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Le mantelet du vide de Rakkhat LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente les dégâts que vous infligez avec vos attaques lourdes non-Ultimes et diminue les dégâts que vous infligez avec vos attaques légères de 50 %.
Infliger des dégâts avec une attaque légère rend 431 Magie ou Vigueur, selon le type d'arme dont vous êtes équipé. Cette récupération est traitée comme une restauration liée à une attaque lourde pour ce qui concerne les bonus et les pénalités. Les attaques lourdes ne rendent plus de ressources.
La Douleur partagée LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Chaque fois qu'une compétence de dégâts sur la durée vous inflige des dégâts, vous infligez 139 dégâts de Magie à l'attaquant. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée. Réduit les dégâts que vous infligent les compétences de dégâts sur la durée de 8 %.