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Ruf des Totengräbers Set - Elder Scrolls Online


Ruf des Totengräbers
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Verursacht Ihr Schaden, belegt Ihr Euer Ziel 8 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub, was Euch und Verbündeten jede Sekunde 600 Leben zurückgibt, wenn Ihr ihm Schaden zufügt.

Name: Ruf des Totengräbers
Typ: Gebiet
Ort: Das nördliche Elsweyr
Benötigtes DLC: Elsweyr

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Weapons


None Ring None Hals Schwer Feet  Keule  Schild  Froststab  Heilungsstab  Flammenstab  Axt  Schwert  Keule  Blitzstab  Dolch  Schwert  Axt  Bogen Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 369.
Erinnerung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 1.875 Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Infernaler Wächter
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Schadenschild auf Euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 641 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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