Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Génère une aura qui permet à vous et 11 autres membres du groupe dans l'aura de subir 10 % points de dégâts de projectiles en moins. Ce bonus persiste après la mort.
Vous ne pouvez être affecté que par une seule instance d'Appel de l'acier.
Nom: L’Appel de l'acier Type: PvP Lieux: Cyrodiil
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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Élu de Havreglace LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-même, vous invoquez Élu de Havreglace, qui au bout de 2 secondes commence à soigner les membres du groupe qui se tiennent près de lui et leur rend 4648 Santé en 6 secondes.
Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez Élu de Havreglace, qui au bout de 2 secondes explose et blesse les ennemis autour de lui et leur inflige 2352 dégâts de Magie en 6 secondes, sur la base de vos dégâts physiques ou magiques, selon cequi est le plus élevé.
Un Élu de Havreglace ne peut être invoqué qu'une fois toutes les 10 secondes.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même, vous confère Courage mineur et Force mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente leurs et vos dégâts physiques et magiques de 215, et leurs et vos dégâts critiques de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes par cible.
Les Armes de Relequen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 51 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge toutes les 0,5 secondes, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.