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Klingender Stahl Set - Elder Scrolls Online


Klingender Stahl
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10% weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.

Name: Klingender Stahl
Typ: PvP
Ort: Cyrodiil

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 10%.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 286Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Kjalnars Albtraum
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5Sekunden 5Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt. Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1Sekunde in die Luft schlägt und so 3Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2222Magieschaden. Feinde werden dann 4Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Syrabanns Schutz
LEVEL 50 - CP 160
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Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr Euch wappnet, erzeugt Ihr eine 12 Meter große Fläche des Schutzes, könnt Euch jedoch nicht länger bewegen. Bei Gruppenmitgliedern innerhalb dieser Fläche ist die Höhe an Schaden, den sie abblocken können, um 30% und deren Lebensregeneration um 950 erhöht. Ihr selbst könnt nicht vom Effekt auf die Lebensregeneration betroffen sein.

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