Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Activer une compétence avec un temps de canalisation ou d'incantation vous confère 369 dégâts physiques et magiques pendant 5 secondes.
Nom: L’Âme lumineuse Type: Zone Lieux: La marche de la Camarde
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Boquer une attaque réduit les dégâts que vous subissez de 11 % pendant 3 secondes.
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place une charge électrique sur vous-même et sous votre ennemi. Après 1 seconde, ces deux charges explosent avec un rayon d'effet de 4 mètres, infligeant chacune 914 dégâts de Foudre aux ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé.
L’Égide de Galenwe LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 70 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.