Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Activer une compétence avec un temps de canalisation ou d'incantation vous confère 369 dégâts physiques et magiques pendant 5 secondes.
Nom: L’Âme lumineuse Type: Zone Lieux: La marche de la Camarde
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous infligez 1925 dégâts de Feu en 10 secondes dégâts supplémentaires et appliquez Brèche mineure, ce qui réduit les Résistances physique et magique de l'ennemi pendant 2974 et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Vierge guerrière LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Ajoute 600 dégâts physiques et magiques à vos compétences de dégâts de Magie.
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts sur la durée, vous avez 8 % de chances d'invoquer un météore qui inflige 1342 de dégâts de Feu à la cible et 447 de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.