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Seelenschein Set - Elder Scrolls Online


Seelenschein
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 369 Magie- und Waffenkraft gewährt.

Name: Seelenschein
Typ: Gebiet
Ort: Schnittermark

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


None Ring None Hals  Keule  Schwert  Axt  Dolch  Schild  Keule  Schwert  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, so erhaltet Ihr 5 Sekunden lang größere Pflege, was Eure gewirkte Heilung um 16 % erhöht. Die Wirkdauer erhöht sich in Kombination mit einem Heilungsstab und dessen passiver Fähigkeit „Essenzdieb“ zusätzlich.
Magiekraftheilung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
Perfektionierte Leerenwucht
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 965 maximales Leben, Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an Euch herangezogen. Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Versehren, was deren verursachten Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.

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