Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 600 selon votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 33 % de Vigueur.
Nom: Lame de corail Type: Épreuve Lieux: Le Récif des Voiles funestes DLC requis: High Isle
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation ou attraction, vous consacrez le sol sous vos pieds pendant 10 secondes et gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 1595 dégâts pendant 6 secondes. Toutes les 2 secondes, vous et les membres du groupe proches gagnez Courage mineur pendant 12 secondes. Ces effets peuvent avoir lieu une fois toutes les 20 secondes, et le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.
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(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, terminer une attaque lourde entièrement chargée vous confère la Force majeure, Berserk majeur ou Courage majeur pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %, les dégâts que vous infligez de 10 % ou vos dégâts physiques et magiques de 430.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 9 secondes.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Après avoir infligé des dégâts une attaque lourde, vous créez une zone de 12 mètres pendant 12 secondes. Les membres du groupe à l'intérieur gagnent Renforcement, qui augmente les dégâts de leurs attaques lourdes contre les monstres de 70 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.