Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 600 selon votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 33 % de Vigueur.
Nom: Lame de corail Type: Épreuve Lieux: Le Récif des Voiles funestes DLC requis: High Isle
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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Force concentrée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Tous les deux lancers, Onde de force appliquera toujours les effets Brûlure, Sonné et Glacé. Les lancers d'Onde de force doivent être faits à moins de 5 secondes l'un de l'autre pour que cet effet se déclenche.
Le Masque de guerre du Chasseur LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Infliger des dégâts avec un coup de bouclier attaque lourde entièrement chargée place une Marque de Hircine sur votre cible pendant 1 minute. Tant que cette marque demeure, vous gagnez Berserk mineur, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %, et vous infligez 15 % de dégâts en plus à la cible, mais 50 % de dégâts de moins aux autres ennemis. Si la cible que vous avez marquée meurt, vous gagnez 2418 Vigueur ou Magie (selon votre ressource la plus élevée). Cet effet ne peut se produire que toutes les 10 secondes.
Le Chevalier-cauchemar LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.