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Korallenbrandung Set - Elder Scrolls Online


Korallenbrandung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 600, wobei das Maximum bei 50 % Ausdauer erreicht wird.

Name: Korallenbrandung
Typ: Prüfung
Ort: Grauenssegelriff
Benötigtes DLC: High Isle

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Keule  Axt  Dolch  Schwert  Schild  Schwert  Bogen  Blitzstab  Heilungsstab  Froststab  Axt  Flammenstab  Keule None Hals None Ring Mittel Hands Mittel Waist Mittel Feet Mittel Shoulders Mittel Head Mittel Legs Mittel Chest

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(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 560, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 460.
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Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 10 Sekunden lang eine Kumulation Splitter. Beim Erreichen von 3 Kumulationen verschmelzen sie zu einem Kristall, der auf den letzten Gegner geschleudert wird, bei dem Ihr Schaden verursacht habt. Dies verursacht 1.952 physischen Schaden. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem der Kristall geschleudert wurde, könnt Ihr 4 Sekunden lang keine Splitter erhalten.

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