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La vêture d'Olorimë perfectionnée Set - Elder Scrolls Online


La vêture d'Olorimë perfectionnée
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) ajoute 1096 Magie maximale, Lancer une compétence qui place un effet sur le sol pendant un combat déposera un cercle de puissance pendant 5 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous-même gagnez Courage majeur pendant 20 secondes, ce qui augmente vos Dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.

Nom: La vêture d'Olorimë perfectionnée
Type: Épreuve
Lieux: Pas-des-Nuées
DLC requis: Summerset

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Légère Pieds Légère Tête Légère Poitrine Légère Jambes Légère Mains Légère Épaules Légère Taille

Builds

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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 Objets) Lorsque vous vous soyez ou soignez un membre du groupe grâce à une compétence de soins à cible unique, confère au membre du groupe à moins de 28 mètres ayant la Santé la plus faible Courage mineur et Résolution mineure, ce qui augmente ses dégâts magiques et physiques de 215 et son armure de 2974 pendant 10 secondes. L'énergie daedrique rebondira ensuite sur un membre du groupe à moins de 8 mètres, jusqu'à 3 fois, et lui appliquera Courage mineur et Résolution mineure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous chargez vos bras, ce qui augmente vos résistance magique et physique pendant 6 secondes, et permet à votre prochaine attaque de Percussion d'infliger 3513 dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.

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