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La sentinelle de Rkugamz Set - Elder Scrolls Online


La sentinelle de Rkugamz
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 4% Soins prodigués
(2 Objets) Lorsque vous soignez une cible alliée, vous invoquez une araignée dwemer qui vous soigne de 1000 Santé et rend 125 Magie et Vigueur à vous et à vos alliés à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.

Nom: La sentinelle de Rkugamz
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: Cavernes d'Ombre-noire I

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Lourde Tête Légère Tête Moyenne Tête Lourde Épaules Légère Épaules Moyenne Épaules

Builds

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Type Fabricable
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(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Blesser un ennemi a 10% de chances de lui lancer une Perle d'ombre, qui inflige 3% de sa Santé maximale sous forme de dégâts d'Oblivion toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. La Perle d'ombre ne peut pas être renvoyée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Cette perle ne peut infliger qu'un maximum de 3000 dégâts d'Oblivion.
Thurvokun
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 195 de dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5%, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 6%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1953 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 4 secondes après le lancement du cristal.

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