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La sentinelle de Rkugamz Set - Elder Scrolls Online


La sentinelle de Rkugamz
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 4% Soins prodigués
(2 Objets) Lorsque vous soignez une cible alliée, vous invoquez une araignée dwemer qui vous soigne de 1000 Santé et rend 125 Magie et Vigueur à vous et à vos alliés à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.

Nom: La sentinelle de Rkugamz
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: Cavernes d'Ombre-noire I

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Lourde Tête Légère Tête Moyenne Tête Lourde Épaules Légère Épaules Moyenne Épaules

Builds

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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, gagnez un des effets aléatoires suivants pendant 6 secondes: Gagnez Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5%. Gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 5835 points de dégâts. Récupérez 607 Santé toutes les 2 secondes. La récupération de Santé s'adapte à votre Santé maximale. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4,5 secondes.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Ajoute 600 dégâts physiques et magiques à vos compétences de dégâts de Magie.
Armes de Relequen perfectionnées
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes, réduit à 1 seconde contre les joueurs. Les vents néfastes lui infligeront alors 52 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge toutes les 0,5 secondes, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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