Wachposten von Rkugamz LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5Metern 8Sekunden lang jedeSekunde um 1.000 Leben heilt sowie 125 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
Name: Wachposten von Rkugamz Typ: Monster Set Ort: Dunkelschattenkavernen I
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5Gruppenmitgliedern innerhalb von 12Metern die Magie- und Waffenkraft 15Sekunden lang um 307.
Beinschienen des esoterischen Umfelds LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Habt Ihr mehr als 50% Ausdauer, wird Euer erlittener direkter Schaden um 50% verringert und Ihr verliert bis zu einmal alle 0,3Sekunden 968Ausdauer, wenn Ihr direkten Schaden erleidet.
Heilender Magier LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, belegt Ihr Feinde innerhalb von 10Metern um Euch herum mit kleinere Feigheit, was deren Magie- und Waffenkraft 5Sekunden lang um 215 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3Sekunden eintreten.