Wachposten von Rkugamz LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5Metern 8Sekunden lang jedeSekunde um 1.000 Leben heilt sowie 125 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
Name: Wachposten von Rkugamz Typ: Monster Set Ort: Dunkelschattenkavernen I
Roben der Verdorrten Hand LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, von dem Ihr nicht weiter als 28 Meter entfernt seid und gegen den Ihr gerade kämpft, werdet Ihr in Höhe von 1.637 Leben geheilt und erhaltet 1.637 Magicka. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Steinwahrer LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 548 maximale Ausdauer, Gewährt 548 maximale Magicka, Gewährt 603 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr eine Energieladung. Habt Ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt Ihr diese entfesseln, um 2.480Ausdauer und Magicka zurückzuerhalten und Euch für 2.480 zu heilen. Nach der Aktivierung könnt Ihr 14Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten.
Ladungen können bis zu einmal alle 0,25 Sekunden angesammelt werden.
Reingift LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer hinrichtenden Fähigkeit Schaden zufügt, infiziert Ihr den Feind und fügt ihm 6Sekunden lang insgesamt 1.092Giftschaden zu. Feinde mit weniger als 100% ihres maximalen Lebens erleiden bis zu 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 6Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.