Wachposten von Rkugamz LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.000 Leben heilt sowie 125 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Name: Wachposten von Rkugamz Typ: Monster Set Ort: Dunkelschattenkavernen I
Splitter der Null-Lade LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 10 Sekunden lang eine Kumulation Splitter.
Beim Erreichen von 3 Kumulationen verschmelzen sie zu einem Kristall, der auf den letzten Gegner geschleudert wird, bei dem Ihr Schaden verursacht habt. Dies verursacht 1953 physischen Schaden. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem der Kristall geschleudert wurde, könnt Ihr 4 Sekunden lang keine Splitter erhalten.
Schlund des Infernalen LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, besteht eine Chance von 33 %, 15 Sekunden lang einen feuerspuckenden Daedroth zu beschwören. Seine Angriffe verursachen alle 2 Sekunden 600 Flammenschaden.
Der Daedroth kann nur einmal alle 15 Sekunden beschworen werden und sein Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr ohne einen schweren Angriff direkten Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von 4 Kumulationen Fallenmeister. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, werden alle Kumulationen verbraucht, Ihr belegt den Feind mit Durchtrennung und verursacht pro Kumulation 353 physischen Schaden.