Wachposten von Rkugamz LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.000 Leben heilt sowie 125 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Name: Wachposten von Rkugamz Typ: Monster Set Ort: Dunkelschattenkavernen I
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Habt Ihr einen Verbündeten wiederbelebt, erhaltet Ihr und Euer Verbündeter 10 Sekunden lang 258 Magie- und Waffenkraft sowie 10 % Kostenreduzierung für alle nicht-ultimativen Fähigkeiten.
Ätherischer Lancier LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn innerhalb von 30 Sekunden zwei Mal Schaden mit „brennendes Licht“ verursacht wird, wird 5 Sekunden lang ein Bereich von 5 Metern erschaffen. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Wird in diesem Bereich Schaden mit einer Fähigkeit des aedrischen Speers verursacht, wird ein Speer auf Euer Ziel geschleudert, was 1684 Magieschaden Schaden verursacht, Euer Ziel mit einer Durchtrennung belegt und Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 300 erhöht. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Eisherz LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang 5.000 absorbiert. Solange der Schadenschild aufrechterhalten wird, verursacht Ihr jede Sekunde 260 Frostschaden an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.