La Sainte et la Séductrice Set - Elder Scrolls Online
La Sainte et la Séductrice LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les effets disponibles sont :
Berserker majeur et Mutilation mineure
Résolution majeure et Brèche mineure
Force majeure et Friabilité mineure
Évitement majeur et Vulnérabilité mineure
Courage majeur et Couardise mineure
Nom: La Sainte et la Séductrice Type: Mythique Lieux: DLC requis: Gold Road
Objet obtenable:
Jewels
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Impact destructeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Réduit le coût du Toucher destructeur de 10 % et augmente vos dégâts physiques et magiques de 600 pendant 4 secondes après son activation.
Hôte pestilentiel LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive, Chaque fois que vous tuez un ennemi affligé d'un effet de poison, son cadavre libère une masse de mouches à viande, qui cherchent l'ennemi le plus proche à moins de 12 mètres, et le fait saigner de 5850 dégâts de Saignement en 10 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Élan d'agonie LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de téléportation, charge, bond, ruée ou attraction place une zone sous l'adversaire, qui attire les ennemis à moins de 12 mètres au bout de 0,8 secondes. Et après 2 secondes, vous infligez 1705 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 7 mètres de vous. Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
L'attraction n'applique pas l'immunité aux contrôles des foules à la cible, mais fonctionne une fois toutes les 7 secondes par cible.