Der Heilige und die Verführerin Set - Elder Scrolls Online
Der Heilige und die Verführerin LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10 Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind:
größere Raserei und kleineres Versehren
größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch
größere Kraft und kleinere Brüchigkeit
größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit
größerer Mut und kleinere Feigheit
Name: Der Heilige und die Verführerin Typ: Mythische Ort: Benötigtes DLC: Gold Road
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
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Skelettpirat LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, verwandelt Ihr Euch in ein Skelett und erhaltet 15 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet, um 10 % verringert wird, Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden jedoch auch um 6 % verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr Euch wappnet, ist Eure Magickaregeneration um 369 erhöht. Ansonsten ist Eure Ausdauerregeneration um 369 erhöht.
Giftbrocken LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, entsteht ein 3 Meter großer Giftbrocken. Nach 1,2 Sekunden rollt der Brocken vorwärts, bis er einen Feind trifft, woraufhin er in einem 6 Meter großen Bereich 1.049 Giftschaden verursacht und 5 Sekunden lang eine 6 Meter große Giftpfütze erschafft, die 730 Giftschaden verursacht und Feinde jede Sekunde mit einer Vergiftung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.