Der Heilige und die Verführerin Set - Elder Scrolls Online
Der Heilige und die Verführerin LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10 Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind:
größere Raserei und kleineres Versehren
größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch
größere Kraft und kleinere Brüchigkeit
größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit
größerer Mut und kleinere Feigheit
Name: Der Heilige und die Verführerin Typ: Mythische Ort: Benötigtes DLC: Gold Road
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
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Orpheon der Taktiker LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 229 physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1.429 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Valkyn Skoria LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Effekt mit Schaden über Zeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von 8 %, einen Meteor herbeizurufen, der dem Ziel 1.342 Flammenschaden und allen Feinden innerhalb von 5 Metern 447 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Spiegelzorn LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von maximal 5 Kumulationen zerbrochene Scherben. Ihr könnt einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Endet zerbrochene Scherben, lasst Ihr die Kumulationen in einer 8 Meter großen Explosion frei, wodurch an getroffenen Feinden 920 physischen Schaden verursacht und pro verbrauchter Kumulation von zerbrochene Scherben 3 Sekunden lang größeres Versehren angewandt wird, wodurch sich deren verursachter Schaden um 10 % verringert. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.