La Rétribution de Blancserpent Set - Elder Scrolls Online
La Rétribution de Blancserpent LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30% de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 13035 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Nom: La Rétribution de Blancserpent Type: Fabricable Lieux: Fangeombre, Fendretour, Prasin Traits requis: 4
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
étang de Lanalda
Se trouve à Prasin
phare zéphyréen
Se trouve à Fendretour
chutes du wamasu tristed
Se trouve à Fangeombre
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Augmente votre récupération de Santé de 2% de la somme totale de vos résistances physique et magique, jusqu'à un maximum de 1320.
Bonus de récupération de Santé actuel: 442
Armes de Relequen perfectionnées LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes, réduit à 1 seconde contre les joueurs. Les vents néfastes lui infligeront alors 52 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge toutes les 0,5 secondes, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Nid de jeune griffon LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un nid de griffon de 8 mètres pendant 10 secondes. Les membres du groupe qui se trouvent dans le nid gagnent 168 récupération de Magie et de Vigueur. La première fois que vous ou un autre membre du groupe quittez le nid, le personnage en question gagne Courage mineur pendant 10 secondes, ce qui augmente ses dégâts physiques et magiques de 215.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.