La Résonance de Vandorallen Set - Elder Scrolls Online
La Résonance de Vandorallen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place une charge électrique sur vous-même et sous votre ennemi. Après 1 seconde, ces deux charges explosent avec un rayon d'effet de 4 mètres, infligeant chacune 914 dégâts de Foudre aux ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: La Résonance de Vandorallen Type: Donjon Lieux: Redoute de l'Exil DLC requis: Fallen Banners
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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La Lumière de Cyrodiil LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous incantez un sort ou canalisez une compétence, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15%.
Lorsque vous subissez une interruption, votre prochaine compétence à Santé, Magie ou Vigueur lancée en moins de 30 secondes ne coûte aucune ressource.
Le Tourment des Sul-Xan LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 5%.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, il laisse derrière lui une âme vengeresse pendant 6 secondes. Vous ne pouvez créer qu'une seule âme vengeresse à la fois. Toucher cette âme augmente votre score de critiques physique et magique de 2160 et vos dégâts critiques de 12% pendant 30 secondes.
Les Échos lumineux perfectionnés LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50% de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11%.
Tant que vous avez 50% ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20%.