ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 914 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum erhalten größere Tapferkeit, größerer Intellekt und größere Beständigkeit, wodurch Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 30 % erhöht sind.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Die erste Heilung von große Heilung kräftigt Euch und beeinflusste Gruppenmitglieder 6 Sekunden lang und stellt alle 2 Sekunden 224 Magicka und Ausdauer wieder her.