ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 914Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance von 20%, 6Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5Metern jedeSekunde in Höhe von 705 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 10Metern 1197Magieschaden zu und heilt euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Seelenmagie wirkt, wird ein Seelenstein verbraucht und Ihr erhaltet 10Sekunden lang einen Schwarzstein-Splitter. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten. Verursacht Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen, wird der Schwarzstein-Splitter auf Euer Ziel gefeuert und verursacht 17,1% des maximalen Lebens als Magieschaden, bis zu 17.100 Magieschaden.